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王者荣耀铺好了路,英雄联盟手游大获成功,这些设定拿来就用

原标题:王者荣耀铺好了路,英雄联盟手游大获成功,这些设定拿来就用

《英雄联盟手游》自从在海外上线之后,一度成为了全球最火爆的移动游戏,虽然国服迟迟没有上线,但是依然顶不住国内玩家的热情,当台服LOL手游上线之后,大陆玩家又一次掀起了转服热潮,纷纷开始下载能看得懂的中文版本游戏,《英雄联盟手游》也连续登上了各大应用商店下载榜单首位,可以说是大获成功。

《英雄联盟手游》的上手难度并不大,操作习惯和市面上大部分Moba手游类似,与《王者荣耀》的操作设置几乎如出一辙。上线即巅峰的《英雄联盟手游》找到了一条走红的捷径,依靠其他游戏已经探索出来的成功道路,再加上《英雄联盟》强大的IP影响力,这样的游戏不火都难。

《英雄联盟手游》的成功离不开另一款火爆全球的Moba手游《王者荣耀》。作为国产游戏中最成功的代表,《王者荣耀》已经把Moba手游的玩法和玩家习惯研究得非常透彻,游戏内的每一项设定都符合玩家的操作习惯,或者说是《王者荣耀》培养了玩家的操作习惯,以至于市面上曾出现其他操作玩法的Moba手游都以失败告终,最为典型的是的《虚荣》,它证明了点触模式和高难度操作并不适合走手游的道路,最终只能选择下线停服。

而《英雄联盟手游》则是在LOL宇宙大IP的前提下复制了《王者荣耀》的大部分设定。

首先是排位赛机制。《英雄联盟手游》的排位赛机制与《王者荣耀》类似,均是采用星级+积分的玩法,每取得一场排位赛的胜利可以获得一颗星,积累一定的星星即可晋升到下一等级,同时还有一定的积分保护制度,每场排位赛都会根据个人表现获得一定积分,积累积分可以减免败场掉星的惩罚。

虽然二者的排位赛机制类似,但是《英雄联盟手游》的上分难度更大,曾有《王者荣耀》最强王者玩家挑战10天上《英雄联盟手游》王者,但是最终只能在黄金段位徘徊。《英雄联盟手游》排位赛的难度非常大,因为每场晋级赛都需要在输掉一定比赛之前获得指定胜场,比如小段晋级是三局两胜制,大段晋级是五局三胜制。

其次是局内特效,比如回城特效、击杀特效等,这在《英雄联盟》端游中是没有的,而这些局内表现效果都是《王者荣耀》率先使用的,《英雄联盟手游》上线的同时也加入了多款回城特效和击杀记号,其中守卫皮肤是《王者荣耀》里没有的,因为在《王者荣耀》中没有守卫的设定。

还有一点就是备战系统。《王者荣耀》和《英雄联盟手游》都有,目的就是方便玩家为每一名英雄提前配置好局内道具,包括出装、符文、召唤师技能等,在游戏中可以更快速的使用预先配置的方案,给玩家带来了极大的方便。

另外还有局内交流系统,你包括了快捷喊话,和只会按钮。不过《英雄联盟手游》比《王者荣耀》更方便的是可以拖动指挥按钮到小地图进行沟通,更加简洁方便。快捷喊话也有系统预设方案,只不过《王者荣耀》内的喊话语音更有特色。而《英雄联盟手游》里还有独特的表情交流,据说《王者荣耀》也将在下个赛季开放表情系统。

最后一个也是最重要的,那就是操作模式,《英雄联盟手游》和《王者荣耀》都使用了左边移动,右边攻击的预设操作方案。并且两者可以设置补兵和推塔按钮、头像锁定、自动攻击等设定,这些设置都是《王者荣耀》研发出来,可以说是目前最符合Moba手游的操作方案。

不过《英雄联盟手游》中也有独特的攻击设定,因为补兵机制不同,《英雄联盟手游》的攻击按钮可以通过拖动锁定任意目标,比如小兵、果实、防御塔、英雄、野怪等,这也属于玩家的一项进阶教程。

可以说有了《王者荣耀》的成功,《英雄联盟手游》才能如此成功,两者也算是相辅相成。大家更喜欢哪一款游戏呢?

标签:王者 英雄 联盟

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