近日在国内人气大涨的游戏主播Mayumi登上了半月谈,但登上的理由却有些尴尬。
作为一个国外主播,在直播间讲的为数不多的几句中国话,竟然大半都是骂人的,然而直播间的粉丝不仅没有抵制,反而在弹幕屏上变得格外活跃,认为她是在玩英雄联盟中的祖安文化,这种现象很是让人担忧。
但据了解,mayumi的'中国话'并不是在英雄联盟上学到的,反而是跟网友和前队友那学到的。对于lol的玩家来说,祖安文化其实更多的是在玩梗,如果出现一些不文明的词语,也肯定是会被官方限制的。
最早在英雄联盟游戏中,很多玩家因为游戏的不顺心就会开始暴躁,并且脏话连篇,但是这种不文明行为以及词汇都是会系统后台识别和限制的,让玩家的不文明行为在摇篮中就被扼杀。
很多投机取巧的玩家将语言更改谐音或者创新替换,来躲避系统的后台检测,但姜还是老的辣,官方直接推出语言举报功能,玩家只要遇到不文明发言就可以直接举报。
最近火爆游戏圈的荒野乱斗更狠,直接放出大招,我不去检测你有没有什么言语违规,我直接不让你们玩家交流,这下好了,那些点火就着的易怒玩家只能好好打游戏。
很多玩家会有疑问,为什么连英雄联盟都不能从根源制止,而荒野乱斗可以做到。对于一款团队游戏来说这确实很难,但荒野乱斗却依靠自己的游戏特性和优势做到了。
荒野乱斗的游戏特点就是短小精悍,它的每一场对决只有三分钟左右甚至更短,并且它的游戏特色是不需要发育,开局就是实力巅峰直接开打,一口气就到结束。就算你看队友玩的菜生气都没时间去说他,所以就可以直接不设置语音系统,除此之外在组队聊天功能里也加入了举报玩家不文明发言等设定,最大程度保护游戏体验。
虽然这种无语音系统的模式大家才刚刚接触,但慢慢感受下来却觉得很舒服,在没有语言沟通下,玩家们渐渐的找到了那种相互之间的行为默契,进攻、撤退、埋伏,一个动作和表情就能愉快解决。
游戏诞生的初衷本就是为了让大家开心的,游戏中不文明行为的滋生只能恶化游戏环境,给大家带来不悦,游戏厂商们都在努力的净化游戏环境,让大家变得开心,作为游戏一份子的我们为什么不为良好有序的游戏环境而努力呢?